End-to-end-kryptering kommer till Messenger för Quest VR-headset

Oculus Quest 2 © Oculus

Som vanligt erbjuder Meta endast denna funktion till ett fåtal användare av dess augmented reality headset som ett test.

Lite i taget åtnjuter Meta-gruppens olika meddelandetjänster fördelarna med konfidentialitet och respekt för privatlivet.

End-to-end-kryptering som bör anlända 2023 i alla tjänster som övervakas av Meta

Om WhatsApp alltid har erbjudit fullständig kryptering av konversationer, har Messenger inte dragit nytta av ett sådant alternativ och det tog tills helt nyligen att börja se en funktion för att säkra diskussionerna.

Nu erbjuder Messenger till och med ett sekretessalternativ på Oculus Quest, i v40-uppdateringen av dess operativsystem. Tills vidare är det senare dock endast tillgängligt för ett fåtal sällsynta användare som betatest.

Observera att Messenger inte aktiverar alternativet som standard. Du måste ta en titt i applikationsinställningarna för att starta end-to-end-krypteringen av dina konversationer. Den globala implementeringen av denna säkerhet i alla Meta-produkter fortsätter att vara försenad och bör ske under loppet av 2023 enligt företaget.

Denna version 40 av Meta Quest-mjukvaran lägger också till ytterligare tillgänglighetsalternativ till augmented reality-headset för att byta från stereo till monoljud samt programblockering för att begränsa åtkomsten till vissa spel.

Oculus Quest 2

449,99 €

Läs testet


9

Oculus Quest 2

  • Väldesignad hjälm lämplig för glasögonbärare
  • Lätt att ställa in
  • Friheten med ett trådlöst headset

På Clubic har konceptet virtuell verklighet förfört oss sedan mitten av 90-talet med lanseringen av hjälmar som Forte VFX1. Vi är glada över att se de framsteg som gjorts av både tillverkare och utvecklare och releasen, för några månader sedan, avHalf-Life Alyx var en stark signal: om vissa fortfarande tvivlade på det, visade Valve att videospel kunde dra fördel av virtuell verklighet för att erbjuda anmärkningsvärda upplevelser.

Idag driver Oculus poängen lite längre med en utmärkt hjälm även om det handlar om att ha ett Facebook-konto. Förutom denna fallgrop finns det andra sätt att gå vidare. Framför allt kan vi hoppas att vikten minskar ytterligare eller att autonomin fortfarande utvecklas i rätt riktning. Vi beklagar också vissa “ergonomiska” uppoffringar (linsavstånd, rem) som gjorts för att minska kostnaden för hjälmen. Faktum kvarstår att Oculus för mindre än 350 euro distribuerar en produkt av utmärkt kvalitet som mer än kittlar modeller dubbelt så dyrt. Bildkvaliteten är anmärkningsvärd, ljudåtergivningen övertygande och helheten drar nytta av förstklassig ergonomi.

Om nu Oculus kunde anstränga sig för att integrera några av tillbehören och inte längre erbjuda dem som tillval, skulle det vara (nästan) perfekt. VR blir lite mer övertygande för varje dag som går.

På Clubic har konceptet virtuell verklighet förfört oss sedan mitten av 90-talet med lanseringen av hjälmar som Forte VFX1. Vi är glada över att se de framsteg som gjorts av både tillverkare och utvecklare och releasen, för några månader sedan, avHalf-Life Alyx var en stark signal: om vissa fortfarande tvivlade på det, visade Valve att videospel kunde dra fördel av virtuell verklighet för att erbjuda anmärkningsvärda upplevelser.

Idag driver Oculus poängen lite längre med en utmärkt hjälm även om det handlar om att ha ett Facebook-konto. Förutom denna fallgrop finns det andra sätt att gå vidare. Framför allt kan vi hoppas att vikten minskar ytterligare eller att autonomin fortfarande utvecklas i rätt riktning. Vi beklagar också vissa “ergonomiska” uppoffringar (linsavstånd, rem) som gjorts för att minska kostnaden för hjälmen. Faktum kvarstår att Oculus för mindre än 350 euro distribuerar en produkt av utmärkt kvalitet som mer än kittlar modeller dubbelt så dyrt. Bildkvaliteten är anmärkningsvärd, ljudåtergivningen övertygande och helheten drar nytta av förstklassig ergonomi.

Om nu Oculus kunde anstränga sig för att integrera några av tillbehören och inte längre erbjuda dem som tillval, skulle det vara (nästan) perfekt. VR blir lite mer övertygande för varje dag som går.

Källa: Neowin

Relaterade Artiklar

Back to top button